オタク活動記録
なんで楽しいはずのゲームで苦しまなきゃいけないんだ(楽しい)
突然ですがganの治療が終わりました。
去年の10月に体調不良からのまさかの手術になってから約半年
副作用は軽かったものの地味に入院続きなのが結構ストレスだった…んだけど、終わってみたらすごい一瞬だったように感じるな…
治療中は「私は一生病院と家を往復しながら生きるのか…?」みたいな気分になってたんだけど…
入院中ずっと面倒見てくれた看護師さんや主治医の先生、親に頑張ったねって言ってもらえてちょっと泣いた
これからも再発せずに長生きしたいな
で、治療終わってから復職までの約2週間は大阪に帰省して粉物食べて万博行って辛い料理を食べて、
自宅に戻って寿司食べてほぼ毎日カップ麺食べて、バイク購入(実は免許持ってる)のための計画を立て直して仕事の勉強してたりしました
そんなわけで帰省から戻ってからは実は全然ゲームやってなかったりする…
休職期間の最後はFactorioをやってました
詳しくは言わないけど、復職してからの事考えるとこのゲームができることによって色々と足しになるんじゃないかと思って…


チュートリアルのエンジニアの口調が好き
ライン構築が下手くそすぎて最後のチュートリアルで詰んで放置してたんだけど、youtubeの攻略動画を参考にメインバスっぽいのを作ったら割と簡単にクリアできた!
座学大事……

最初は列車動かすのも一苦労だったんだけど(何故か真っ直ぐ行った場所の駅にすら向かえない…と思ったら、列車の頭部分を片方にしか付けてなかったせいで1方向にしか進めないようになってるだけだった)、初めて設定通りに動かせた時は感動した。
初めてプログラミングに触れて動かせたあの時の喜びが蘇った……
で、フリープレイを始めたんだけど、軍事サイエンスパックを使った研究ができるところまでは何とか進められたものの、石油とかの流体の扱いがよく分からなくて再び詰んだ
原油から作成できる石油ガスとか硫黄とかの生産ペースがやたら遅くて、パイプの繋ぎ方に問題があるのか?ってあれこれ試行錯誤したんだけど、単純に最初に見つけた油田の埋蔵量が少ないだけだった…っぽい。多分。
(色々あって石油の採掘とか輸送周りのあれこれがまだできてない)


で、新しく発見した油田から原油とかその他生産物をメイン工場に運ぶために鉄道の路線を整理したり、資源が枯渇する前に別の採掘場所を見つけに行ったりそこからまたメイン工場に素材を運ぶための鉄道を引こうとしたらすでにある鉄道と干渉しちゃって色々調整しないといけなくなったり
そうこうしてる間に先住民からの攻撃が激化してきたり…
移動に邪魔な木をグレネードで爆破してる時が一番楽しい!!
……こんな感じでこまごまと調整を続けてたんだけど、コンベアとか鉄道がぐちゃぐちゃになってきたので一旦全部破壊して、座学タイムを設けた後に(設けつつ?)再挑戦することにした。

1から始めるのも面倒なので…と思ってとりあえず今のマップのまま工場を移転してやり直すことにしたんだけど、バイターの巣(赤い点)も増えて今後新たに資源取りに行くのも大変だし、リスタートした方が良かった のかもしれない
(2時間くらいかけて片付けたのにそんな……)
ゲーム活動とかブログ活動とか仕事の勉強とか 結局色々中途半端なまま休職期間が終わった感がすごいんだけど、まあ何もかも完璧にはいかないか〜〜〜〜〜〜
ちょっと暗い話になるけどこの先何年生きられるか正直分からないところあるし(全人類そうと言えばそうなんだけど)、これまで仕事の勉強(笑)とか頑張って(笑)きたんだけど、今後もそれなりに頑張りつつ、もうちょっと遊びとか 純粋に楽しいことの割合も増やしていきたいな〜〜〜って考えたりした。
(その割にFactorioで苦しんでるんですけど)
とりあえず今は次のCT検査で再発したりしないのと、この間見積もりしてもらったバイクがあと2ヶ月くらい売れないことをただ祈るのみ…!
バイクの頭金を少しでも多くするために節約中なんだけど、無事節約期間が明けたら肉とか食べに行きたいな