…というわけで5月から社会復帰してます。

復帰早々バリバリな案件に入れられてバリバリやってたんだけど最近やっと落ち着いてきて、定時に帰れるようになってきたよ

ゆっくりできる時間は減ったけど、やっぱり自分で稼いだお金で好きなもの買ったり食べたりして過ごすのが一番精神に良い!
(運よく比較的好きなことを仕事にできてるから言えることなのかもしれないけど…)


社会復帰してからもちまちまFactorioをやってたんだけど、結局1周目の工場は爆破して新しく始めることにした。(セーブデータは一応残してるけど…)

マインクラフトとかもそうなんだけど、手動で鉄掘って地道に焼いて〜〜からの自動で鉄板が作れるようになるくらいまでの立ち上げ時が一番楽しい!!
赤サイエンスパックを作るくらいの難易度でクリアできたらいいのに(達成感ゼロ!!!!!!)

…緑サイエンスパックを作るところまではチュートリアル含めて4回くらいはやってるので流石にサクッと終わらせたい!! と思ってたんだけど、最初から中盤以降を意識しすぎてめちゃくちゃ精錬のためのスペースを取っちゃったり、必要以上に鉄を焼きまくってたせいで工場内の移動が大変+汚染が広がって軍事系のアイテムを作る体制が整う前にバイターの攻撃が激化してしまって、なんと10時間もやらずに爆破することに……


ところで設定項目の中に「蜘蛛恐怖症対策モードをオンにする」があって、もしやバイター(虫)がなんかいい感じになるのでは…?と思ってオンにしてみたんだけど、

サンドボックスモード(クリエイティブ的な)でやってる

スパイダートロンがシュールなことになるだけで(本当は脚が8本生えてる)、敵キャラは全く変わらずだった。

いや普通にバイターとかスピッターの方がキモいし何とかしてほしい!!!
(恐怖症ってほど苦手ではないんだけど…ゲームオーバーになった時割とデカめのバイターの画像が表示されるので、電車に轢かれるとかしょうもない死に方した時に気軽にシェアできないのがちょっと悲しい)


というわけで3周目にチャレンジ。 一旦これを最後のチャレンジとする…

2周目の反省をもとにとりあえず序盤はスピード重視で最低限の施設で生産して、徐々に拡張する方針でやっていくことに。

3周目にして分配器を合流にも使えることを知った。(画像はちょっとミスって銅板が歯車を流したいところに流れちゃってるけど…)
今までいい感じに合流できるようにコンベアの組み方模索してた時間は一体…(無知)

結局そこまで座学もガッツリできてないからものすごい成長した!って感じでもないんだけど、
心なしか…なんかスッキリ……作れるようになってきた気が……しないでもない……?
いや序盤でそんな複雑な素材の組み合わせとかもないからそう見えるだけか……

…という感じで緑サイエンスパックを生産するところまで進めてたんだけど、現実のバリバリ案件のおかげで平日はほぼ時間取れないし、休日も…ゲーム以外にも色々やりたいことがあって1日がっつりFactorioに時間は割けないし、そうこうしてるうちに気になってたゲームがセールになったり……ということもあって一旦諦めることにした……

くっ!!!!!!


結局挫折する感じになったけどなんかものすごい…クリアするまで遊ぶことで何かしらの能力が向上しそうな気がするし、余裕ができたらまたチャレンジしたい
けど引き続きやるならちゃんと座学もやった上で挑まないとまた2周目までの再放送になりそうだなー……

難しい けどいつかクリアしたい〜〜〜〜